GPU / WEB / CASES
抽象边界
05 / 20
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EXPERIMENT 05 / BOUNDARIES
THE ESCAPE
HATCH.
把场景交给库,把表达留给自己。
相机、控制器和阴影属于 Three.js。只有中央的结,进入自定义 GLSL 的逃生舱。
1
自定义材质 · 同一场景图
Scene graph
ShaderMaterial
onBeforeRender
×
⌂ CASES · 05/20
接缝示范
:外围球体/地面/阴影 = Three.js 内置管线(库的心智模型);
中间的结 =
ShaderMaterial
自定义 GLSL(下探到原语 A)。
同一个场景图共存 · 拖拽旋转 · 滚轮缩放